12 stu

Modeliranje konstrukcije u Revitu: 2. Postavljanje levela i osi

„Postavljanje razine (levela) i osi?”

“Ma samo ubacimo nekoliko u model i krenimo s modeliranjem!“

Ovakve rečenice su uvod u kaos.

 

Razina (eng. Level) kao najvažniji element BIM modela

Moje mišljenje je da su razine (eng. Level, u nastavku “leveli”) najvažniji elementi BIM modela izrađenih u Revit-u.

Osi (eng. Grids, u nastavku „gridovi“) su također važni, ali ne kao „leveli“ (poznato je da ako izbrišete grid, ništa neće biti obrisano zajedno s njim. Što nije slučaj kada obrišete level – brisanje levela briše elemente!).

Sve buduće promjene modela (modeliranje/remodeliranje, zamjena elemenata, unos i čitanje vrijednosti parametara i dr.) ovisi o tome kako ćete postaviti levele na početku. Leveli i gridovi su konstrukcija (osnova ili „struktura“) vašeg Revit modela. Ne trebate biti inženjer da bi znali važnost dobre kontrukcije. Evo nekoliko važnih savjeta kako pravilno postaviti levele BIM modela izrađenog u Revit-u.

(Napomena: sve navedeno su zaključci iz osobnog iskustva te nije za očekivati da će sve navedeno funkcionirati u svakoj vrsti, veličini i specifičnostima projekta. Svaki projekt je jedinstven te pravila treba prilagoditi situaciji.)

Najbolja praksa sa „Levele“ i „Gridove“

  1. Koristiti što je moguće manje levela.
  2. Koristiti odgovarajuće etaže („Bulding Story“) i konstrukcijske parametre (“etaža” se smatra kota gotovog poda nekog kata, npr. PRIZEMLJE, 1. KAT). U Revit modelu konstrukcije, level etaže je uvijek TOS level (parametar “Structural” = True. Međutim, drugi “Structural” leveli nisu ili ne moraju biti etaže (parametar “Building Story” = False).
  3. Popuniti parametre IfcName i IfcDescription točnim informacijama.
  4. Kreirati i koristiti Levels Schedule za provjeru dosljednosti modela.
  5. Koristiti Scope Boxes za kvalitetno i brzo podešavanje raspona levela.
  6. Koristiti dvije vrste gridova: kontinuirane i prekinute. Imati dugi grid (os) koji prelazi preko cijelog tlocrta možda neće izgledati najurednije.
  7. Imati najmanje tri tipa levela: Top of structure (TOS), Bottom of structure (BOS), Finished floor (FF).
  8. Koristiti Top of structure (TOS) za izradu tlocrta prikaza, npr. prikaz tlocrta planova oplate ili plana pozicija.
  9. Kad koristimo tipove tlocrta „Structural Plans“, parametar “Discipline” je postavljen na vrijednost “Structural“.
  10. Kad koristimo tipove tlocrta „Floor Plan“, parametar “Discipline” je postavljen na vrijednost “Coordination“.
  11. Pripremiti filtere za pogled radi brzog i konzistentnog skrivanja prikaza pomoćnih levela ili koristiti poseban (po defaultu ugašen) workset, ako radi više ljudi na projektu (worksharing).
  12. Tri levela po etaži? Planirate li pomaknuti jedan od njih, „zaključajte“ ih (eng. Constrain) i pomaknite zajedno.

Ovo su neke osnove. Većina se može prethodno pripremiti i postaviti u predlošku te će se time automatski sama primjenjivati.

Primjer vrsta levela u presjeku u nastavku:

  1. Level 2 je FF level (Finished Floor = predstavlja kotu gotovog poda), koristi se samo za svrhe koordinacije s arhitekturom i drugim strukama u projektu.
  2. Level 2 (TOS) je TOS level (Top of Structure = Gornja Kota Konstrukcije = GKK), većina nosivih elemenata je referencirana na ovaj level (ima parametar Building Story i parametar Structural postavljen na true (ima kvačicu).
  3. L2 BOS je BOS level (Bottom of Structure = Donja Kota Konstrukcije = DKK), koji se koristi za posebne elemente konstrukcije koje treba referencirati na donji rub nosive ploče ili slično.

 

Primjer pravilno postavljenih svojstava TOS levela (vrlo važna označena su žutom bojom):

One thought on “Modeliranje konstrukcije u Revitu: 2. Postavljanje levela i osi

  1. Pingback: Modeliranje konstrukcije u Revitu: 3. Praktične smjernice za modeliranje elemenata nosive konstrukcije - engipedia

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *